上方微訪談專題

簡介: 《上方訪談》是上方網一檔原創品牌的訪談欄目,訪談的對象主要是移動游戲行業各公司的CEO、行業精英等,有一定影響力的人群。訪談的形式一種是由行業人士進行即時提問、嘉賓直接進行回答的微訪談,真正做到了嘉賓與網友之間的零距離交流,嘉賓和圍觀人群都會有一種很強烈的“現場感”,在訪談過程中嘉賓可以圍繞自己想傳達的主題進行回答,以此達到很好的宣傳推廣效果;另一種是郵件訪談,我們的記者以書面的形式列好采訪提綱發給受訪嘉賓,這樣受訪嘉賓有更大的空間和更多的時間來分享自己的心得體會。另外在此之上我們也推出了上方視頻訪談,每周1-2期,更好的達到直觀的宣傳效果。自上方訪談推出以來,現已成功邀請業內數百名嘉賓做客。依照“無干貨不分享”的原則,受到了業內人士廣泛的關注和一致的好評。如有愿意分享干貨的團隊或個人,都可以聯系我們的記者同學。只要你夠“干”,我們會在上方首頁關鍵位置以及其他渠道進行宣傳,一個很好推廣的機會和平臺。

專題-上方人物訪談
發表于 2016-06-29 13:35:25
 
昨日,由中國VR/AR游戲產業聯盟(VRGA)、國內首家VR游戲發行商愛應用聯合主辦的“匯·享”VR游戲產品私密對接會在北京諾德中心圓滿落幕。會前,愛應用CEO穆建鑫接受了上方網記者的采訪,就中國VR/AR游戲產業聯盟、中國VR游戲產業發展以及愛應用未來在VR領域的布局進行了詳細的闡述。...
發表于 2016-06-27 16:17:15
 
近日,由火鳳天翔科技與香蕉日爆共同舉辦的“第二屆兩岸移動游戲對接峰會(簡稱CMGS)”在臺北落下帷幕,本次大會邀請到數十位移動游戲企業領軍人物參與,其中云頂創想、晶石互娛、浙江古川科技、宮廷游戲、成都驁游科技對本次大會傾情贊助,上方網作為國內屈指可數的三家游戲行業媒體參與了全程報道。會后,上方網記者與大會主辦方火鳳天翔科技CEO王凱民就舉辦CMGS大會的目的、意義、未來發展以及游戲產品在臺拓展等相...
發表于 2016-06-27 08:42:27
 
6月25日,CMEG全國移動電子競技大賽石家莊站線下1/4決賽在石家莊隆重舉辦。本次CMEG是國家體育總局體育信息中心聯合大唐電信主辦的首屆官方大型綜合性移動電競賽事,在石家莊落地后已取得了圓滿成功。在本次賽事結束之后,大唐網絡總裁兼CEO楊勇、國家體育總局體育信息中心電子經濟部處長唐華以及云高網絡總經理馮玉虎同時接受了上方網記者的采訪,對CMEG賽事的意義、今后的布局以及未來移動電子競技的發展進...
發表于 2016-06-23 08:11:51
 
在第二屆兩岸移動游戲對接峰會(簡稱CMGS)中,上方網記者與睿悅信息CEO賴俊菘對目前睿悅信息的整體定位、核心技術以及發展戰略進行了深度的交流。...
發表于 2016-06-21 14:48:50
 
近日,由火鳳天翔科技與香蕉日爆共同舉辦的“第二屆兩岸移動游戲對接峰會(簡稱CMGS)”在臺北落下帷幕。會后,香蕉日爆CEO牟小平接受了上方網記者的采訪,就香蕉日爆的定位、游戲泛娛樂媒體的發展以及兩岸手游行業競爭情況進行了詳細的闡述。...
發表于 2016-06-16 08:27:48
 
“我們是一家比較單純的研發公司,和大多數研發公司不太一樣的是,我們這里每個人的心中都有一個武俠夢?!边@是龍趣娛樂的商務總監陳劍在見到上方網記者后對龍趣娛樂的總體介紹。...
發表于 2016-06-02 10:47:21
 
自2015年以來,IP和游戲就好像雙生姐妹,凡是有IP的地方,幾乎都會有一款或以上同IP游戲的存在。對于IP來說,網絡文學IP是其中一個重要的組成部分,但它和影視、動漫IP卻還不盡相同,有著獨特創作性和更新模式,能夠利用自身的影響力保持游戲的熱度。...
發表于 2016-06-01 10:16:48
 
隨著移動互聯網的發展越來越成熟,廣告主對移動廣告的投放也越顯理性。那么現在的廣告主和原來相比到底有哪些變化,廣告平臺又該有怎樣的改變?上方網記者在采訪掌上互動CEO黃坤時得知,現在的廣告主已經不再一味要求數據,他們更希望得到高質量的用戶和完善的服務,他們甚至會對移動廣告平臺的品牌進行挑選,所以說現在移動廣告平臺需要做到“效果+服務+品牌”。...
發表于 2016-05-11 08:53:23
 
游戲產業發展至今,實時語音傳輸功能已經變得越來越重要,玩家可以在激情對戰的時候通過實時語音進行快速溝通,也可以通過語音來表達當下的情緒,滿足在游戲基礎上的社交需要。為了進步一了解實時語音與游戲的密切相關性,在本次上方談中,上方網記者與聲網Agora.io創始人趙斌、聲網Agora.io首席音頻工程師高澤華對游戲中的實時語音通信服務進行了深度探討。...
發表于 2016-05-09 09:42:42
 
近年來,隨著移動互聯網的井噴式發展,移動互聯網廣告市場的份額也在不斷的增長,移動廣告的實施手段已越發多樣化。精準營銷、整合營銷以及目標人群的定位成為了移動營銷廣告服務平臺研究的重點,而數據化的廣告效果也逐漸被認可。近期,上方網記者采訪了安沃傳媒副總裁、聯合創始人秦峰,就移動營銷的大環境、廣告主對移動營銷的態度、安沃的移動營銷業務以及海外發展等問題進行了深入的探討。...
發表于 2016-05-06 16:31:44
 
游戲行業發展離不開數據的解讀,無論是對游戲行業本身的趨勢變化,還是對游戲用戶特性的深度挖掘,都需要依托數據進行分析。近日,上方網記者采訪了知名數公司TalkingData副總裁高鐸,從數據的角度對VR行業、游戲行業進行了深度的探討。...
發表于 2016-05-03 09:52:51
 
  從美洲CES、歐洲MWC到中國的GDC,虛擬現實(VR)正以飛快的速度席卷全球市場,通過與游戲、購物、房產、醫療等各個領域的融合,逐漸地深入用戶群體,成為當之無愧的下一個風口。然而在這一風口上,企業會遇到哪些困難和機遇呢?今天上方網記者采訪了國內知名VR團隊——Bean VR 的CEO秦凱,就當下VR產業發展、VR市場痛點、BeanVR的VR社交產品及團隊優勢進行了深入的探討。   ...
發表于 2016-04-29 18:50:39
 
4月29日,2016GMIC互動娛樂峰會在北京舉行,會上,掌上縱橫信息技術(北京)股份有限公司(以下簡稱“掌上縱橫”)董事長劉仕儒接受上方網記者的采訪,詳細闡述了掌上縱橫未來的發展策略、業務布局以及掛牌新三板后的變化。...
發表于 2016-03-30 16:35:08
 
為期兩天的第十二屆TFC全球移動游戲大會暨智能娛樂展已于3月18日在北京國際會議中心圓滿閉幕。會上,上方網采訪到了快友總經理許海霞,她認為“手游產品適合用效果投放+強曝光相結合的推廣方式”。...
發表于 2016-03-30 14:16:27
 
置身于光影變幻的HPL2015賽季總決賽現場,仿佛置身于NBA賽場,唯一區別是參賽選手并非體育明星,而是手游電競選手。在這里英雄互娛宣布了多款新產品加入HPL移動電競賽事??梢哉f一年的時間英雄互娛成熟了,相比去年期間,其掌舵人應書嶺更增添了一份從容與大氣。...
發表于 2016-03-29 08:31:52
 
3月29日上方網消息,由易友會與海南生態軟件園聯合舉辦的主題為“易友啟航海南綻放”的互聯網產業專項政策發布會在廣州舉行。會上,易友會創始人黃鏵宣布首個易友會廣州聯絡處正式成立,他表示,未來易友會將攜手海南生態軟件園在全國各地區成立分會助力易友從容創業。海南生態軟件園總經理助理胡韜也就海南生態軟件園的產業生態環境,以及為易友會專項推出的人才福利、政策扶持、合作模式等方面進行了詳細的介紹。...
發表于 2016-03-28 13:23:37
 
  3月28日上方網消息,為期兩天的第十二屆TFC全球移動游戲大會暨智能娛樂展已于18日在北京國際會議中心圓滿落幕。在17日上午的會議中,上方網記者針對株式會社ZoooG與睿悅的合作以及VOICE產品等問題采訪到了株式會社ZoooG CEO手塚千里。在與睿悅合作方面,手塚千里認為,睿悅在國內VR領域擁有非常豐富的經驗,株式會社ZoooG有成熟的語音社交軟件VOICE,Nibiru的交互娛樂解決方案...
發表于 2016-03-22 17:29:08
 
3月22日上方網消息,為期兩天的第十二屆TFC全球移動游戲大會暨智能娛樂展已于18日在北京國際會議中心閉幕。會上,上方網采訪到了七牛云,七牛云表示“通過對用戶需求的深刻理解與系統化實現,造就了今天的七牛云存儲PaaS”。...
發表于 2016-03-21 15:50:40
 
3月21日上方網消息,為期兩天的第十二屆TFC全球移動游戲大會暨智能娛樂展已于18日在北京國際會議中心盛大開幕。會上,上方網采訪到了X-Rover總經理關建華,他指出“應該始終站在為客戶服務的角度來做內容”。...
發表于 2016-03-21 10:47:16
 
3月21日上方網消息,為期兩天的第十二屆TFC全球移動游戲大會暨智能娛樂展已于18日在北京國際會議中心閉幕。會上,上方網采訪到了3Glasses全球戰略合作VP楊峻瑞,他表示“3Glasses開創并拓展了極具中國特色的虛擬現實體驗點模式,今年3Glasses還將與線下體驗點店結合,推出自己的內容分發平臺VR Show和計費工具3Linker”。...
發表于 2016-03-18 20:20:37
 
3月18日上方網消息,為期兩天的第十二屆TFC全球移動游戲大會暨智能娛樂展已于昨日在北京國際會議中心盛大開幕。會上,上方網采訪到了采訪了艾德思奇高級副總裁孫澤鋒,他認為“目前來看,手游推廣不再是一味地追求買量、曝光、點擊、轉化,他們會適當的選擇社交、視頻、戶外、線下活動等不同推廣形式進行整合營銷,更能增加有效目標人群覆蓋與轉化?!?..
發表于 2016-03-18 20:04:41
 
3月18日上方網消息,為期兩天的第十二屆TFC全球移動游戲大會暨智能娛樂展已于昨日在北京國際會議中心盛大開幕。會上,上方網采訪到了超閃軟件CEO郝克明,他透露“Mirage引擎攜Flash開發者引爆手機頁游,今年Mirage引擎將推出近10款中重度手機頁游產品”。...
發表于 2016-03-18 19:40:36
 
3月18日上方網消息,為期兩天的第十二屆TFC全球移動游戲大會暨智能娛樂展已于昨日在北京國際會議中心盛大開幕。會上,上方網采訪到了愛應用CEO穆建鑫,他透露“愛應用2016年將重點實施手游出海歐美全平臺發行戰略,并試水VR內容發行”。...
發表于 2016-03-18 18:38:54
 
3月18日上方網消息,為期兩天的第十二屆TFC全球移動游戲大會暨智能娛樂展已于昨日在北京國際會議中心盛大開幕。會上,上方網采訪到了5玩游戲CEO林勇坤,他認為“微電競能真正實現隨時隨地的全民競技”。...
發表于 2016-03-18 18:31:07
 
3月18日上方網消息,為期兩天的第十二屆TFC全球移動游戲大會暨智能娛樂展已于昨日在北京國際會議中心盛大開幕。會上,上方網采訪到了愛撲網絡COO郭謙,他透露“將小步快跑,努力嘗試布局泛娛樂”。...
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