上方微訪談專題

簡介: 《上方訪談》是上方網一檔原創品牌的訪談欄目,訪談的對象主要是移動游戲行業各公司的CEO、行業精英等,有一定影響力的人群。訪談的形式一種是由行業人士進行即時提問、嘉賓直接進行回答的微訪談,真正做到了嘉賓與網友之間的零距離交流,嘉賓和圍觀人群都會有一種很強烈的“現場感”,在訪談過程中嘉賓可以圍繞自己想傳達的主題進行回答,以此達到很好的宣傳推廣效果;另一種是郵件訪談,我們的記者以書面的形式列好采訪提綱發給受訪嘉賓,這樣受訪嘉賓有更大的空間和更多的時間來分享自己的心得體會。另外在此之上我們也推出了上方視頻訪談,每周1-2期,更好的達到直觀的宣傳效果。自上方訪談推出以來,現已成功邀請業內數百名嘉賓做客。依照“無干貨不分享”的原則,受到了業內人士廣泛的關注和一致的好評。如有愿意分享干貨的團隊或個人,都可以聯系我們的記者同學。只要你夠“干”,我們會在上方首頁關鍵位置以及其他渠道進行宣傳,一個很好推廣的機會和平臺。

專題-上方人物訪談
發表于 2016-09-29 14:45:20
 
  2016第十三屆TFC全球泛游戲大會暨智能娛樂展于9月28在廣州南豐國際會展中心盛大開幕,會上,樂視云董事長&樂視互娛CEO楊永強接受了媒體采訪。在談到TV游戲發展時,楊永強表示,“大屏幕游戲市場目前還處于初級階段,總體的用戶規模和消費習慣、使用習慣還沒有完全養成,有點像若干年前的手機游戲市場,在2010年去看手機游戲市場沒有那么大,但是可能短短的幾年,是特別快速增長的市場,現階段電視...
發表于 2016-09-29 12:02:24
 
2016第十三屆TFC全球泛游戲大會暨智能娛樂展于9月28日在廣州南豐國際會展中心盛大開幕,會上,熱云數據CEO白冬立接受了媒體采訪。他認為,直播行業目前的市場非常龐大,VR/AR市場亦如此,熱云數據已經介入到這兩個細分領域,希望以熱云在大數據方面的經驗和積累助力游戲廠商更好的發展...
發表于 2016-09-29 11:21:25
 
2016第十三屆TFC全球泛游戲大會暨智能娛樂展于9月28在廣州南豐國際會展中心盛大開幕,會上,熱線傳媒CEO孫向東接受了媒體采訪。他詳細地介紹了熱線傳媒的服務內容,并談到,“熱線傳媒的3大標簽,即數據、程序化、原生,這也是熱線傳媒主要做的服務?!?..
發表于 2016-09-29 11:18:50
 
2016第十三屆TFC全球泛游戲大會暨智能娛樂展于9月28在廣州南豐國際會展中心盛大開幕,會上,金山云游戲事業部廣告總經理王威接受了媒體采訪。他詳細地介紹了心善云推出廣告平臺的初衷,并談到,“廣告平臺,我們可以理解成為,從云角度講,是paas和saas的一個切入,更好的從應用層更直接的為用戶提供更加優質的服務?!?..
發表于 2016-09-22 19:49:01
 
  9月22日上方網消息,一年一屆的2016騰訊全球合作伙伴大會(TGPC)在福州召開,在下午14時舉行的“游戲之上?娛樂無界”游戲分論壇備受游戲業人士矚目。會上,騰訊開放平臺總經理侯曉楠正式公布——騰訊應用寶正式發布星游計劃,以多領域布局、IP資源共享以及階梯分成政策等多方面舉措,推動建立更加健康、優質的手游生態。會后,侯曉楠接受了上方網記者的專訪。   應用寶階梯分成政策備受關注 ...
發表于 2016-09-01 14:36:59
 
一直以來,回合制RPG都是游戲廠商十分喜愛的游戲類型,市場上該類型手游更是層出不窮,然而真正能夠獨得玩家寵愛的卻是寥寥無幾。究其緣由,一來,網易《夢幻西游》《大話西游》等手游珠玉在前,二來,經過多年的發展,回合制RPG手游創新不易。近期,上方網記者應邀出席了回合制RPG手游《道王》的品鑒會,并在會后采訪了飛鼠網絡負責人、《道王》手游制作人小一、小二,就回合制RPG手游的發展、創新點以及《道王》手游...
發表于 2016-08-11 11:43:17
 
  第十四屆中國國際數碼互動娛樂展覽會(ChinaJoy)期間,上方網記者見到了暴風魔鏡市場合伙人高偉,并對其進行了深度專訪。采訪過程中,高偉為我們介紹了暴風魔鏡一年來生態建設方面取得的成績,同時還詳細闡述了VR2.0以及暴風魔鏡對交互方式的理解,其思維邏輯非常嚴謹給記者留下了深刻印象。   VR尚處于初級市場大熱階段   談到針對目前VR產業的發展趨勢,高偉認為,“雖然VR被各界追捧...
發表于 2016-08-10 09:35:11
 
  第十四屆中國國際數碼互動娛樂展覽會(ChinaJoy)期間,上方網記者在BtoB展臺見到了華夏樂游CEO王鵬,并對其進行了深度專訪。采訪過程中,王鵬的語速很快,邏輯非常清晰,他表示華夏樂游將根植三大休閑游戲產品系列、挖掘IP價值穿透文化產業,同時指出精品化研發與運營需要聚焦,需要長時間投入與琢磨。   深耕三大休閑游戲系列產品 華夏樂游未來有更多新的嘗試   任何一家企業只有深耕所...
發表于 2016-08-08 15:42:56
 
  一直以來,沙盒游戲都是開創玩家無限想象力的平臺,尤其受到青少年用戶的喜愛。然而,不同廠商的沙盒游戲具有不同的側重點,比如愛撲網絡研發的《皮卡堂》就以社交為側重點,在創造之余為玩家提供了相互交流的契機。在2016ChinaJoy期間,上方網記者與愛撲網絡COO郭謙進行了會面,就愛撲網絡對沙盒游戲的理解以及《皮卡堂》IP本身進行了深度的訪談。   愛撲網絡COO郭謙   圖形化的聊天社...
發表于 2016-08-08 15:30:50
 
  在AR/VR領域中,人機交互的方式已經與傳統方式大有不同,單純依靠鼠標、鍵盤、手柄等交互設備已經不能滿足人體驗的需求。在這樣的情況下,“三維人機交互”應運而生。在2016ChinaJoy期間,上方網記者對一直專注為AR/VR提供三維人機交互解決方案的uSens凌感中國區總經理張宏進行了采訪,探討了在AR/VR領域中人機交互的那點事兒。 uSens凌感中國區總經理 張宏   首先,張...
發表于 2016-08-08 11:41:56
 
  對于游戲行業來說,每到一年的下半年,都會涌現出一批各具特色的游戲產品,而游戲廠商們似乎都在遵從著“春種秋收”的古訓,上半年積聚力量,到下半年的時候來一次爆發。馬上又是這樣的豐收季,手游圈也將有一批新產品要與大家見面,上游網絡的《塔防三國志手游》就是其中之一。自曝光以來,這款產品就因其“塔防三國志”的名字而備受關注。今天我們就將與上游網絡COO牟正文先生來聊一聊有關《塔防三國志手游》的那些事兒。...
發表于 2016-08-05 14:20:24
 
  重拳出擊!英雄互娛聯手眾多渠道下架《搶灘登陸》盜版手游   日前,英雄互娛正式發布律師函,要求下架《搶灘登陸》系列盜版游戲,堅決維護正版游戲權益。函中申明英雄互娛系《搶灘登陸》游戲的獨家發行運營商,在中國大陸地區擁有BEACH HEAD游戲及商標權利人Digital Fusion Inc.,的獨家授權,國內其他任何“搶灘登陸”游戲,都涉嫌侵權,需要及時處理。      【眾多渠...
發表于 2016-08-05 13:41:28
 
  在2016ChinaJoy期間,不少VR創業團隊都登上了ChinaJoy的展臺,希望能夠通過ChinaJoy來展示VR的魅力,讓更多的玩家了解、懂得VR。在此期間,上方網記者與VR游戲開發商大河有漁CEO朱海燕進行了約見,對VR游戲和大河有漁團隊進行了了解。 大河有漁CEO朱海燕   對于創業型女性CEO朱海燕來說,大河有漁已經是她的第三次創業。在她看來,游戲應該是結合軟硬件、無線...
發表于 2016-08-05 10:38:38
 
  在剛結束的上海第十四屆中國國際數碼互動娛樂展覽會(ChinaJoy)期間,神起網絡“專注公會30年”戰略發布會暨全國手游公會孵化基地啟動大會也在上海星河灣酒店舉行。會后,上方網記者采訪了神起網絡CEO蔣文明,就神起網絡未來的戰略布局、全國手游公會孵化以及網紅主播業務等方面進行了深入探討。   游戲產業鏈布局日臻完善 公會、研發、發行、主播業務全面鋪展   在此次的發布會的演講環節中...
發表于 2016-08-04 19:54:51
 
第十四屆中國國際數碼互動娛樂展覽會(ChinaJoy)期間,上方網記者在展臺見到了中手游COO李維,并對其進行了深度專訪。在采訪中李維圍繞勝利游戲上半年收獲的2款爆品為例介紹了勝利游戲在發行方面的感悟,同事他還強調追求匠人精神,專注務實做到極致,并堅信寒冬期能出獨角獸,要找到你擅長、你熱愛,一直愿意持續去做的產品,堅持做下去。...
發表于 2016-08-04 18:06:21
 
當前游戲行業大廠林立,中小企業應該如何在夾縫中生存?有人說應該找到大廠未觸及的細分領域,有人說應該學習大廠的運作模式。在今年ChinaJoy期間,上方網記者就此問題與動魚數碼CEO甄琦進行討論,甄琦指出,與大廠合作才是中小企業發展的好方式。同時,甄琦還為當下VR游戲企業變現出謀劃策,講出不少干貨。...
發表于 2016-08-04 17:53:07
 
第十四屆中國國際數碼互動娛樂展覽會(ChinaJoy)期間,上方網記者在嘉里中心見到了愛奇藝聯席總裁徐偉峰,并針對影游互動、IP獲取等多個方面與其進行了深度溝通。...
發表于 2016-08-04 14:17:11
 
  手游爆發初期,輕度游戲幾乎占領了整個游戲市場。然而,隨著手游的不斷進化,輕度游戲也面臨著越來越多的問題,例如生命周期短、支付不靠譜、被抄襲換皮等,嚴重制約著輕度游戲的發展。那么,輕度游戲該如何進一步發展?針對這個問題,上方網記者在2016ChinaJoy期間約見了一直服務于輕度手游的展鴻軟通CEO余成鵬,就輕度游戲的問題進行采訪。 展鴻軟通CEO余成鵬   余成鵬表示,正影響輕度游...
發表于 2016-08-03 19:11:52
 
觀察近幾年關于游戲市場的報告不難發現,女性在游戲市場中所占的地位已經越來越高,甚至在某些方面已經遠遠超出了男性。游戲廠商也開始在游戲融入更多的女性元素,希望能牢牢抓這部分女性用戶。然而對于專做女性游戲用戶的玩友時代來說,他們在女性用戶上則有更多的發言權。...
發表于 2016-08-01 12:06:37
 
第十四屆中國國際數碼互動娛樂展覽會(ChinaJoy)期間,上方網記者在上海新國際博覽中心見到了歡動游戲運營總監范樂和、歡動游戲研發部總經理,他們根據歡動游戲未來產品趨勢以及結合歡動游戲自身特點發表了看法。從兩位針對記者提出的問題回答中可見,今年歡動游戲將會以IP、嘗試多種游戲類型、海外拓展為三大方針,并提出了打造歡動游戲鮮明特點的游戲體驗這一終極目標。...
發表于 2016-07-25 14:26:21
 
7月25日上方網消息,2016CMEG全國移動電子競技大賽總決賽在貴陽隆重舉辦,與此同時第一屆中國移動電子競技高峰論壇也順利召開。期間,上方網記者對賽事主辦方國家體育總局信息中心主任丁東、大唐網絡總裁兼CEO 楊勇進行了采訪,針對CMEG的賽事以及今后電子競技本身的發展做了詳細的溝通。...
發表于 2016-07-21 17:00:59
 
        【本文為上方網原創 轉載請注明出處】   在VR發展的初期階段,用什么樣的方式才能讓用戶接受VR是每個VR企業都面臨的難題。在這個難題面前,嗨鏡創始人王集森給出了屬于自己的答案。   王集森認為,現在大部分的VR產品都屬于極客產品,對用戶本身有著非常高的要求,并不適用于所有人,所以操作簡單、每個人都可以輕松使...
發表于 2016-07-11 12:06:36
 
在上海東錦江希爾頓逸林酒店,記者見到了唯我樂園(MyGamez)聯合創始人兼COO江國昌。這位身著黑色西服溫文爾雅的企業家點了他最愛的紅茶與記者侃侃而談。...
發表于 2016-07-08 16:17:45
 
6月30日,由蝸牛游戲研發制作的《九陰真經決戰光明頂》(簡稱《九陰決戰》)正式首測。該游戲是基于蝸牛武俠IP“九陰真經”所研發的MMORPG手游產品,以武林紛爭為主題,主打超大規模武俠團戰強PK的核心玩法。...
發表于 2016-07-01 17:48:23
 
近日,由火鳳天翔科技與香蕉日爆共同舉辦的“第二屆兩岸移動游戲對接峰會(簡稱CMGS)”在臺北落下帷幕,本次大會邀請到數十位移動游戲企業領軍人物參與,其中云頂創想、晶石互娛、浙江古川科技、宮廷游戲、成都驁游科技對本次大會傾情贊助,上方網作為國內屈指可數的三家游戲行業媒體參與了全程報道。會后,上方網記者與臺移動游戲研發商宮廷游戲COO靳亞民進行了交流,其中提到兩岸移動游戲產業均非常關注彼此,希望有更多...
亿游国际平台彩票平台